feat(server,web,desktop,shared,deploy,docs): Linux 一键安装与 classhelper 运维命令、更新检查、图表去 echarts,版本统一 1.1.0

Linux 交付链(新增)
- deploy/install.sh:一键安装器(CLASSHELPER 大字 TUI、native/docker 双形态、向导选安装目录/
  端口/数据库/初始管理员密码);识别 apt/yum/dnf 只补缺的依赖、建独立系统用户、下载内置 Node
  运行时(glibc < 2.28 的 CentOS 7 自动改用 unofficial-builds 的 glibc-217 构建)、幂等覆盖安装
  (保留 config.env 与 data/,不重置密钥)、全程写 /var/log/classhelper/install.log;
  `--check` 只体检(不需要 root)、`--yes` 无人值守、`--package` 支持内网离线分发。
- deploy/classhelper:运维命令 —— status / doctor / password / backup(list,restore,schedule) /
  upgrade / rollback / start|stop|restart|reload / logs / config / port / key rotate / uninstall /
  completion / help。特权操作一律校验 EUID,关键动作写 /var/log/classhelper/audit.log。
- deploy/tools/admin-cli.mjs:离线账号工具(改密、列账号、VACUUM INTO 一致性快照、哈希回滚),
  直连数据库 —— 服务停机也能救急,不需要先有一个能登录的账号。
- deploy/{classhelper.service,profile.d,logrotate.d,systemd}/ 模板 + Dockerfile.linux-package。
- scripts/dist-server.mjs 增加 --platform linux(根脚本 `pnpm dist:server:linux`),产物
  classhelper-server-linux-x64-<版本>.tar.gz + 同名 .sha256;新增 GitHub Actions workflow 在
  ubuntu runner 上构建并挂 Release(@libsql/linux-* 这类平台相关依赖只能在 Linux 上装)。
- docs/linux-deploy.md:安装 / 运维命令 / 升级回滚 / 备份恢复 / 排障 / 安全清单 /
  Ubuntu 22.04 与 Rocky 9 的验收清单。deploy/install-linux.sh 改为转发壳,不留两份实现。

三处必须知道的取舍(已写进 AGENTS.md §5 第 59 条)
- 配置真身在 /etc/classhelper/config.env,安装目录里的 .env 是指向它的软链:Web 端
  「数据库管理 → 一键切换」改写的是 <安装目录>/.env,而 systemd 注入的是同一份配置 ——
  两处不是同一个文件时,切换会「看起来成功、重启后又连回旧库」。classhelper doctor 有专门断言。
- 升级/回滚替换程序文件用「改名 + 就位」而不是 rm+cp:升级时正在运行的就是 bin/classhelper
  自己,直接删掉同名文件会让 bash 读到半个脚本。
- 交叉构建(在非 Linux 机器上打 Linux 包)会在包内写 .cross-built 标记、doctor 据此提示:
  已核对 @libsql/linux-x64-gnu 与 -musl 就位且无 win32 残留,但 prisma CLI 的原生 schema engine
  是宿主平台的,Web 端「数据库一键切换」那一步存疑;正式产物一律走 CI。

更新检查(此前只在工作区,本次一并提交)
- 服务端 modules/update:由服务端转发 GitHub Releases(Web 端 CSP 不允许直连),离线/限流/超时
  一律收敛成 ok:false + 一句人话,失败结果同样进缓存;?force=1 只对管理员生效(避免刷爆匿名限流)。
- 版本比较放 @classhelper/shared(compareVersions / isNewerVersion),三端共用;服务端版本号
  改由 lib/version.ts 读 package.json,不再在 app.ts 里写字面量。
- Web 端顶栏「检查更新」弹窗、客户端「关于」页的检查更新与诊断信息。

Web 端 / 客户端
- 成绩图表改用自包含的轻量组件(ScoreBarChart / ScoreLineChart),不再全量引入 echarts
  (原先 echarts 占桌面端渲染产物 1.12MB、Web 端 1.13MB);柱状图是纯 HTML/CSS,折线图是
  viewBox SVG,均无 resize 监听。
- Element Plus 图标改为按需注册(两端各一份 icons.ts),新增 scripts/check-icons.mjs 静态门禁
  并挂进两端 build —— 漏注册的后果是界面静默渲染空白,只在控制台一条 warning。

版本号统一 1.1.0
- 5 份 package.json、deploy/package.runtime.json、.env.example 的 APP_VERSION、
  docker-compose 与两个 Dockerfile 的镜像标签、Linux 安装包名示例、README 首页版本;
- ClassIsland 插件 manifest.yml 与 BridgeService.PluginVersion 同步(verify:classisland-plugin
  有 manifest ↔ code 的一致性断言);
- 刻意保持不变的是**历史性表述与举例**:docs/mysql.md 的「自 v1.0.0 起内置 MySQL 适配器」、
  shared/utils.ts 讲版本比较用的 1.0.0 / 1.0.0-fix、README 验收表里的实测记录。
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@@ -42,6 +42,8 @@ interface PersistedConfig {
theme?: 'light' | 'dark';
/** 主侧边栏是否折叠(向后兼容:旧配置没有该字段视为展开) */
sidebarCollapsed?: boolean;
/** 用户选择「忽略此版本」的版本号(向后兼容:旧配置没有该字段视为没忽略过任何版本) */
ignoredUpdateVersion?: string;
}
const DEFAULT_CONFIG: PersistedConfig = {
@@ -56,6 +58,7 @@ const DEFAULT_CONFIG: PersistedConfig = {
onboardingDone: false,
theme: 'light',
sidebarCollapsed: false,
ignoredUpdateVersion: '',
};
/** 主题白名单:非法值一律回落浅色 */
@@ -179,7 +182,7 @@ function decryptToken(raw: PersistedConfig): string | null {
}
}
function readPersisted(): PersistedConfig {
function readPersistedFromDisk(): PersistedConfig {
try {
const content = fs.readFileSync(configFilePath(), 'utf8');
const parsed = JSON.parse(content) as Partial<PersistedConfig>;
@@ -198,16 +201,125 @@ function readPersisted(): PersistedConfig {
onboardingDone: parsed.onboardingDone === true,
theme: normalizeTheme(parsed.theme),
sidebarCollapsed: parsed.sidebarCollapsed === true,
ignoredUpdateVersion:
typeof parsed.ignoredUpdateVersion === 'string' ? parsed.ignoredUpdateVersion : '',
};
} catch {
return { ...DEFAULT_CONFIG };
}
}
function writePersisted(config: PersistedConfig): void {
const target = configFilePath();
fs.mkdirSync(path.dirname(target), { recursive: true });
fs.writeFileSync(target, JSON.stringify(config, null, 2), 'utf8');
/* ------------------------------------------------------------ 内存缓存 + 异步合并写
*
* 为什么不能每次 saveConfig 都同步读写盘(原来的写法):
* 侧栏折叠(`stores/ui.ts` 的 toggleSidebar)、主题切换、通知渠道、作业看板偏好、登录/登出
* 全都走 `saveConfig`,而它一次调用要做「readFileSync + JSON.parse + 8 个 normalize」**两遍**
* (开头读一遍、结尾 `getConfig()` 又读一遍)+ `writeFileSync` 一遍 + DPAPI 解密一遍,
* **全部同步跑在主进程主线程上**。主进程是 Electron 的消息泵进程,被它摁住的那一拍
* 渲染进程也跟着掉帧 —— 用户反馈的"点汉堡展开/收回侧栏时卡一下"就是这一拍。
*
* 现在:配置常驻内存(连已解密的 token 一起缓存),写盘改成**异步 + 合并** ——
* 同一拍内的多次改动只落最后一次,写入串行不会互相覆盖;退出前由 `flushConfigSync()` 兜底。
*
* **语义变化(有意为之)**:`saveConfig()` 返回时数据可能还没落盘(延迟 CONFIG_WRITE_DEBOUNCE_MS)。
* 正常退出(托盘 → 退出)会走 `flushConfigSync()`,不会丢最后一次改动;只有进程被强杀
* 才可能丢这最后 120ms 内的改动。
*/
/** 写入合并窗口:拖动同类控件(滑块/连续点击)时的连续改动只落最后一次 */
const CONFIG_WRITE_DEBOUNCE_MS = 120;
interface ConfigCache {
config: PersistedConfig;
/** 已解密的登录令牌(null = 未登录 / 解密失败)。缓存它是为了不再每次都走一遍 DPAPI */
token: string | null;
}
/**
* 内存配置。**必须懒初始化**:`main/index.ts` 会先 `app.setPath('userData', smokeProfile)`
* 把配置目录指到冒烟专用 profile,之后才第一次读配置;在模块顶层立即读盘会读错文件。
*/
let cache: ConfigCache | null = null;
function loadCache(): ConfigCache {
if (cache) return cache;
const config = readPersistedFromDisk();
cache = { config, token: decryptToken(config) };
return cache;
}
/** 待写入的配置快照(合并窗口内只保留最后一次) */
let pendingWrite: PersistedConfig | null = null;
let writeTimer: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null;
/** 是否有一次异步写入正在进行(用它把写入串行化,避免两次写互相覆盖) */
let writing = false;
/** 排一次落盘。合并窗口内的多次调用只会写最后一次;`immediate` 用于不该被延迟的场景 */
function scheduleWrite(config: PersistedConfig, immediate = false): void {
pendingWrite = config;
if (immediate) {
if (writeTimer !== null) {
clearTimeout(writeTimer);
writeTimer = null;
}
void flushConfigAsync();
return;
}
// 已有待写任务(定时器在跑或正在写):内容已经记在 pendingWrite 里,等它自己收尾即可。
// 正在写的那次结束后会再检查一次 pendingWrite(见 flushConfigAsync 的 finally)。
if (writeTimer !== null || writing) return;
writeTimer = setTimeout(() => {
writeTimer = null;
void flushConfigAsync();
}, CONFIG_WRITE_DEBOUNCE_MS);
}
/** 异步落盘(不阻塞主进程消息泵)。失败只记日志 —— 与 readPersistedFromDisk 的容错口径一致 */
async function flushConfigAsync(): Promise<void> {
if (writing) return;
const target = pendingWrite;
if (!target) return;
pendingWrite = null;
writing = true;
// 先把内容序列化下来:写入期间的后续改动由 pendingWrite 负责补一次,
// 不会出现"这一次写的是半新半旧的对象"
const payload = JSON.stringify(target, null, 2);
try {
const file = configFilePath();
await fs.promises.mkdir(path.dirname(file), { recursive: true });
await fs.promises.writeFile(file, payload, 'utf8');
} catch (error) {
logger.warn(`写入配置失败(${configFilePath()}):${error instanceof Error ? error.message : error}`);
} finally {
writing = false;
// 写入期间又有改动:再写一次(内容已被 pendingWrite 合并成最后一次)
if (pendingWrite) void flushConfigAsync();
}
}
/**
* 退出前同步落地一次(`main/index.ts` 的 shutdownResources 调用)。
*
* 即使没有待写内容也把内存里的配置重写一遍:那一时刻可能正有一次异步写在进行中,
* 它未必来得及完成;退出时多写一次的代价可以忽略。
*/
export function flushConfigSync(): void {
if (writeTimer !== null) {
clearTimeout(writeTimer);
writeTimer = null;
}
const target = pendingWrite ?? cache?.config ?? null;
if (!target) return;
pendingWrite = null;
try {
const file = configFilePath();
fs.mkdirSync(path.dirname(file), { recursive: true });
fs.writeFileSync(file, JSON.stringify(target, null, 2), 'utf8');
} catch (error) {
logger.warn(
`退出前写入配置失败(${configFilePath()}):${error instanceof Error ? error.message : error}`,
);
}
}
/**
@@ -229,13 +341,13 @@ function normalizeServerUrl(input: string): string | null {
}
}
/** 读取配置(token 已解密),供渲染进程使用 */
export function getConfig(): DesktopStoredConfig {
const persisted = readPersisted();
/** 由内存缓存组装对渲染进程暴露的配置(不再读盘、不再解密) */
function toDesktopConfig(state: ConfigCache): DesktopStoredConfig {
const persisted = state.config;
return {
serverUrl: persisted.serverUrl,
username: persisted.username,
token: decryptToken(persisted),
token: state.token,
island: normalizeIslandAppearance(persisted.island),
homeworkBoard: normalizeHomeworkBoard(persisted.homeworkBoard),
notificationChannel: normalizeNotificationChannel(persisted.notificationChannel),
@@ -243,12 +355,19 @@ export function getConfig(): DesktopStoredConfig {
onboardingDone: persisted.onboardingDone === true,
theme: normalizeTheme(persisted.theme),
sidebarCollapsed: persisted.sidebarCollapsed === true,
ignoredUpdateVersion: persisted.ignoredUpdateVersion ?? '',
};
}
/** 读取配置(token 已解密),供渲染进程使用 */
export function getConfig(): DesktopStoredConfig {
return toDesktopConfig(loadCache());
}
/** 局部更新配置:只覆盖传入的字段 */
export function saveConfig(patch: Partial<DesktopStoredConfig>): DesktopStoredConfig {
const persisted = readPersisted();
const state = loadCache();
const persisted = state.config;
if (typeof patch.serverUrl === 'string' && patch.serverUrl.trim()) {
const normalized = normalizeServerUrl(patch.serverUrl);
@@ -284,20 +403,28 @@ export function saveConfig(patch: Partial<DesktopStoredConfig>): DesktopStoredCo
if (patch.sidebarCollapsed !== undefined) {
persisted.sidebarCollapsed = patch.sidebarCollapsed === true;
}
// 空串是合法值(= 没有忽略任何版本),因此这里只判类型不判空
if (typeof patch.ignoredUpdateVersion === 'string') {
persisted.ignoredUpdateVersion = patch.ignoredUpdateVersion;
}
if (patch.token !== undefined) {
const encrypted = encryptToken(patch.token);
persisted.token = encrypted.token;
persisted.tokenEncrypted = encrypted.tokenEncrypted;
// 明文一并进缓存:既省掉一次 DPAPI 解密,也保证紧接着的 getConfig() 读到的就是刚存的令牌
state.token = patch.token;
}
writePersisted(persisted);
return getConfig();
scheduleWrite(persisted);
return toDesktopConfig(state);
}
/** 清空为默认配置(退出登录 / 重置) */
/** 清空为默认配置(退出登录 / 重置)。立即落盘:它对应退出登录,不该被合并窗口延迟 */
export function clearConfig(): DesktopStoredConfig {
writePersisted({ ...DEFAULT_CONFIG });
return getConfig();
const state: ConfigCache = { config: { ...DEFAULT_CONFIG }, token: null };
cache = state;
scheduleWrite(state.config, true);
return toDesktopConfig(state);
}
export function getConfigPath(): string {