feat(courseware,docs): 完善课件传输与岛编辑并统一全仓文档

- 增加课件上传、班级可见范围、设备补收与传输进度
- 整合自定义灵动岛编辑器和相关客户端交互
- 同步三端契约、数据库迁移、部署配置与隔离回归
- 按源码统一文档与官网说明,移除过时任务书和审查记录
- 保持产品版本为 1.4.0
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title: 实时事件(Socket.IO)
description: 事件清单、房间规则,以及新增一个实时事件要同时改哪三处。
description: 实际事件与房间、断线恢复和客户端提醒分工。
---
# 实时事件(Socket.IO)
## 连接
连接使用 `io(url, { auth: { token } })`,服务端在握手校验 JWT。
事件与房间定义在 shared 的 `constants.ts`,载荷类型在 shared 的 `types.ts`,以这些契约和发送点为准。
```ts
io(url, { auth: { token } }); // 握手阶段用 JWT 鉴权
```
## 房间与定向推送
客户端断线由 Socket.IO 自动重连。教室机器断线期间的变更,重连后靠各页重新拉取补齐
(客户端在检测到服务器恢复时会触发 `onServerRecovered`);**灵动岛的上课时段暂存通知**由服务端保留、
下课后补发,不依赖重连。
| 房间 | 作用 |
| --------------- | -------------------------------------------------- |
| class:{classId} | 某班级的业务广播 |
| session:{id} | 会话定向名;员工 id 为账号 id,班级端 id 为班级 id |
| role:{role} | 角色房间名,定义在共享常量 |
| teacher:{id} | 教师房间名,定义在共享常量 |
| students | 班级端连接的广播房间,代表全班,不是个人学生账号 |
| teachers | 教师和管理员连接的广播房间 |
## 事件清单
`realtime/socket.ts` 当前显式 join 可访问的 class 房间与 students/teachers 广播房间;
同时在 connected 载荷列出 session/role 名。不能把共享常量或该列表当成所有房间均已成功 join 的证明,实际订阅以 join 调用为准。
业务经 `realtime/bus.ts` 的 emitToClass/emitToSession/emitToRooms 推送。
叫人记录属于班级通知,并发送班级广播与班级会话定向事件;学生本身没有连接和个人房间。
事件名定义在 `@classhelper/shared` 的 `SOCKET_EVENTS` —— **不要手写字符串**。
## 主要事件
| 事件 | 方向 | 载荷 |
| ------------------------------------- | --------------- | ------------------------------------------------ |
| `connected` | 服务端 → 客户端 | `{ userId, role, rooms }` |
| `notification:new` | 服务端 → 客户端 | `NotificationDto` |
| `homework:new` | 服务端 → 客户端 | `HomeworkDto` |
| `homework:updated` | 服务端 → 客户端 | `HomeworkDto & { deleted?: boolean }` |
| `homework:status` | 服务端 → 客户端 | `HomeworkStatusDto & { classId }` |
| `grade:updated` | 服务端 → 客户端 | `GradeDto` |
| `schedule:updated` | 服务端 → 客户端 | `{ classId, action, schedule? }` |
| `class:updated` | 服务端 → 客户端 | `{ classId, action }` |
| `call:new` | 服务端 → 客户端 | 叫人消息(定向到 `user:{studentId}` / 班级设备) |
| `class:join` / `class:leave` / `ping` | 客户端 → 服务端 | 手动订阅班级(服务端二次校验权限) |
| 事件 | 内容 |
| ------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------- |
| connected | `{ sessionId, role, rooms }` |
| notification:new / notification:deleted | 通知新增/撤回;客户端同步列表、缓存和岛队列 |
| homework:new / homework:updated / homework:status | 作业新增、修改/删除与完成状态 |
| grade:updated | 成绩变化通知;载荷按范围与隐私规则发送,客户端按需重新读取 |
| schedule:updated / class:updated | 课表/班级变化,重新加载对应数据 |
| courseware:changed | 课件列表/可见范围/推送变化,触发客户端检查 |
| client:release-progress | 服务端缓存客户端安装包的进度 |
| call:new | 叫人内容,与 notification:new 按同 id 合并去重 |
| class:join / class:leave / ping | 客户端订阅/离开班级、探活;join 重新校验范围 |
## 房间规则
事件没有持久离线消息队列保证。重连后由页面和恢复钩子重新拉取业务数据。
普通通知上课暂存是客户端岛控制器的本机行为,服务端仍即时落库广播;
断线通知补弹由客户端未读读取逻辑处理,课件未收任务由服务端保存、客户端心跳补领。
经典/自定义模式的展示差异见[通知与提醒](../app/notifications.md)。
房间名定义在 `SOCKET_ROOMS`:
## 修改事件
| 房间 | 谁在里面 |
| --------------------- | --------------------------------- |
| `class:{classId}` | 这个班的所有在线端 |
| `user:{userId}` | 某个用户自己的连接 |
| `teacher:{teacherId}` | 某个教师 |
| `role:{role}` | 某一角色(`ADMIN` / `TEACHER` …) |
| `students` | 全部 ClassHelper 班级端连接 |
| `teachers` | 全部教师端连接 |
服务端通过 `realtime/bus.ts` 的 `emitToClass` / `emitToUser` 发事件 ——
**业务模块不直接依赖 Socket.IO 实例**,只依赖事件总线。
## 新增一个实时事件要改三处
```
① 服务端 shared/src/constants.ts 的 SOCKET_EVENTS 加常量
→ business service 调 bus.emitToXxx(...)
→ realtime/socket.ts 房间映射(如果需要新房间)
② Web 端 web-admin/src/stores/realtime.ts 订阅
③ 客户端 desktop-client/src/renderer/stores/realtime.ts 订阅
→ 灵动岛也依赖它(renderer/island/bridge.ts)
```
**只改服务端不会报错**,只是前端静静地不更新 —— 所以这三处必须一起改。
事件名一律取自共享常量,不要手写字符串(拼错一个字就是一个静默失效)。
## 事件到达之后发生什么
以通知为例:
```
服务端写库 → bus.emitToClass(classId, notification:new)
├─► Web 端 stores/realtime.ts → 通知列表刷新
└─► 客户端 stores/realtime.ts → 更新内存状态 + 写回 IndexedDB
└─► island/bridge.ts → pushNotificationToIsland()
└─► 主进程 IslandController 决定:隐藏 / 胶囊 / 详情
└─► 灵动岛渲染进程 IslandApp.vue
```
上课时段的取舍(隐藏还是立即展开)由主进程的 `IslandController` 按当前上课状态决定,
见[通知与提醒](../app/notifications.md)与[灵动岛](../app/island.md)。
同步修改共享事件名与载荷、服务端发送点、Web `stores/realtime.ts`、客户端 `stores/realtime.ts` 及相关缓存/岛逻辑。
不要手写事件名;只改服务端会导致前端静默不刷新。涉及成绩时另检查隐私载荷和班级范围。