feat(shared,web-admin,desktop-client,build): beUI 动效层与两端深色主题,全项目图标改用设计导出的新图标

动效层:把 beUI 的动效语言移植到两端,令牌放在 packages/shared/src/motion.ts(纯常量,后端也引用得到)。弹簧用数值积分生成 CSS linear(),纯 CSS 即可驱动,不必每组件一个 rAF 循环;两端各一份 composables/motion.ts 负责 DOM 部分,在 app.mount() 之前注入 :root。含 reduced-motion 全局降级与 hover 能力探测;灵动岛只移植单调曲线。

深色主题:Web 管理端补齐,机制与桌面客户端一致;语义色令牌只覆盖颜色,不动圆角与动效令牌。默认跟随系统,用户手动点过之后以用户为准。

图标:build/classhelper.{png,ico} 成为全项目唯一图形源,pnpm icons 从它派生各端图标与界面内品牌标。版本号统一到 1.1.2。
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LoveChengke committed 2026-10-06 15:32:01 +08:00
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59 files changed
+2974 -336

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@@ -31,7 +31,9 @@ import { squirclePath } from './squircle.js';
* - 阴影:只在展开态,`0 2px 3px rgba(0,0,0,.11)`(WinIsland `draw_expanded_shadow`);
* - 排版:白字 + alpha 分级(.92/.72/.58),**所有文本 = 基础字号 × 排版系数**,
* 因此「字号」设置一改,岛内文字整体等比缩放(WinIsland `font_size` 模型);
* - 动效:单调缓动(无过冲、无回弹),只有淡入淡出与窗口形变,符合"开合不震动"。
* - 动效:**单调缓动(无过冲、无回弹)**,只有淡入淡出与窗口形变,符合"开合不震动"。
* 曲线取自共享令牌(`--ch-ease-out`,见 packages/shared/src/motion.ts);
* 刻意**不用** beUI 那几组带过冲的弹簧 —— 理由写在文件末尾"悬停微交互"那段。
*
* 窗口尺寸仍由主进程按状态缓动(见 src/main/island.ts),渲染进程负责形状、排版与交互回传。
*/
@@ -1201,11 +1203,7 @@ body {
color: var(--wn-text-1);
text-align: left;
cursor: pointer;
transition: background 0.15s ease;
}
.list-row:hover {
background: var(--wn-surface);
transition: background var(--ch-dur-fast) var(--ch-ease-out);
}
.row-icon {
@@ -1292,11 +1290,7 @@ body {
font-size: calc(var(--island-font, 13px) * 0.76);
font-weight: 600;
cursor: pointer;
transition: background 0.15s ease;
}
.more-btn:hover {
background: var(--wn-surface-hover);
transition: background var(--ch-dur-fast) var(--ch-ease-out);
}
.more-app {
@@ -1430,13 +1424,8 @@ body {
cursor: pointer;
flex: 0 0 auto;
transition:
background 0.15s ease,
color 0.15s ease;
}
.icon-btn:hover {
background: var(--wn-surface-hover);
color: #fff;
background var(--ch-dur-fast) var(--ch-ease-out),
color var(--ch-dur-fast) var(--ch-ease-out);
}
.icon-btn svg {
@@ -1521,8 +1510,8 @@ body {
cursor: pointer;
white-space: nowrap;
transition:
background 0.15s ease,
transform 0.12s ease;
background var(--ch-dur-fast) var(--ch-ease-out),
transform var(--ch-dur-instant) var(--ch-ease-out);
}
.ghost-btn {
@@ -1530,10 +1519,6 @@ body {
color: var(--wn-text-1);
}
.ghost-btn:hover {
background: var(--wn-surface-hover);
}
.solid-btn {
background: #ffffff;
color: #0b0b0f;
@@ -1554,35 +1539,40 @@ body {
transform: scale(0.97);
}
/* ---------------------------------------------------------------- 过渡(无缩放、无回弹) */
/* --------------------------------------------------------------- 悬停微交互
*
* **必须关在 `@media (hover: hover) and (pointer: fine)` 里**:教室机器上的希沃触摸屏
* 点一下会产生"幽灵 hover"并**一直粘着**,直到点别处才消失 —— 不关的话,点过「知道了」
* 的按钮会永远保持高亮(同 AGENTS.md §5 第 30 条那类问题)。
* 这是 beUI `useHoverCapable` 的 CSS 版:纯样式效果用媒体查询就够,不必挂 composable。
*/
@media (hover: hover) and (pointer: fine) {
.list-row:hover {
background: var(--wn-surface);
}
.island-instant-enter-active {
transition: none;
.more-btn:hover,
.ghost-btn:hover {
background: var(--wn-surface-hover);
}
.icon-btn:hover {
background: var(--wn-surface-hover);
color: #ffffff;
}
}
.island-instant-enter-from {
opacity: 1;
}
.island-instant-leave-active {
transition: opacity calc(var(--island-dur, 320ms) * 0.28) ease-out;
}
.island-instant-leave-to {
opacity: 0;
}
/* 展开 / 收回:只做淡入淡出,形变交给窗口尺寸(避免任何缩放回弹"震动") */
.island-fade-enter-active {
transition: opacity calc(var(--island-dur, 320ms) * 0.45) ease-out;
}
.island-fade-leave-active {
transition: opacity calc(var(--island-dur, 320ms) * 0.3) ease-out;
}
.island-fade-enter-from,
.island-fade-leave-to {
opacity: 0;
}
/*
* 关于本岛的动效:**只有单调缓动(无过冲、无回弹)**,曲线取自共享令牌
* (`--ch-ease-out`,见 packages/shared/src/motion.ts)。
*
* 这里刻意**不用** beUI 那几组弹簧:弹簧带过冲,而本岛的形变由主进程按状态缓动窗口尺寸
* (`src/main/island.ts`),任何回弹都会让"开合"看起来在震动 ——
* 冒烟断言「展开过程不震动」「收回过程不抖动」逐帧采样岛体几何,正是为这条立的规矩。
* 岛的物理是自己的一套(`./spring.ts`,从 WinIsland 逐行移植),不该被换掉。
*
* (这里原本还有 `.island-instant-*` / `.island-fade-*` 两组过渡类 —— 它们**是死规则**:
* 全包只有 `<style>` 里出现,没有任何地方挂类名,是 §5 第 34 条删掉"收回快照"动画后的残留。
* 已删除,免得后人以为岛上存在一层 Vue `<Transition>`。)
*/
</style>
@@ -1,5 +1,6 @@
import { createApp } from 'vue';
import IslandApp from './IslandApp.vue';
import { applyMotionTokens } from '../renderer/composables/motion.js';
/**
* 灵动岛渲染进程入口。
@@ -8,6 +9,19 @@ import IslandApp from './IslandApp.vue';
*/
const app = createApp(IslandApp);
/**
* 动效令牌(beUI 的缓动曲线,见 packages/shared/src/motion.ts)写进 `:root`。
*
* **必须在这里也注入一次**:灵动岛是**另一个渲染进程**,不共享主窗口的 `:root`。
* 而 `IslandApp.vue` 的悬停微交互引用了 `var(--ch-dur-fast)` / `var(--ch-ease-out)`——
* 变量缺席会让整条 `transition` 简写失效(自定义属性解析不出来 → 声明作废),
* 结果是**完全没有过渡**,比改造前还差。
*
* 成本可控:多出来的是共享模块里的令牌常量与弹簧积分(约 2KB),
* 相比岛内已经打包的 Vue 可以忽略;换来的是"两端一岛同一套曲线、不各抄一份"。
*/
applyMotionTokens();
app.config.errorHandler = (error) => {
console.error('[island] 渲染异常', error);
};
+54 -1
View File
@@ -137,7 +137,17 @@ onUnmounted(() => {
<div v-if="booting" class="boot-screen">
<el-icon :size="30" class="is-loading" color="#409eff"><Loading /></el-icon>
<p class="boot-title">班级小助手</p>
<p class="boot-text">{{ bootText }}</p>
<!--
启动文案会依次经过「读取本地配置 → 恢复登录状态」,直接换字是一下"啪"的跳变。
交叉淡入(旧的上移淡出、新的从下方淡入)把两次状态读成**同一行字在更新**,
而不是"屏幕闪了一下"。
`:duration` 是必需的(理由同 ClientLayout 的页面过渡):靠 `animationend` 判断的话,
窗口不可见时动画被冻结、事件不触发,文案会一直停在第一句。
-->
<transition name="boot-text" mode="out-in" :duration="{ enter: 200, leave: 90 }">
<p class="boot-text" :key="bootText">{{ bootText }}</p>
</transition>
</div>
<router-view v-else />
<!-- 初次启动引导:常驻挂载,由 onboarding store 控制显隐(登录页/主界面/设置页都能唤起) -->
@@ -160,6 +170,19 @@ onUnmounted(() => {
margin: 6px 0 0;
font-size: 20px;
font-weight: 600;
/* 启动页是"整个应用的第一帧",给标题一点入场分量是值得的 */
animation: boot-title-in var(--ch-spring-panel-dur) var(--ch-spring-panel) both;
}
@keyframes boot-title-in {
from {
opacity: 0;
transform: translateY(6px) scale(0.98);
}
to {
opacity: 1;
transform: none;
}
}
.boot-text {
@@ -167,4 +190,34 @@ onUnmounted(() => {
font-size: 13px;
color: rgba(255, 255, 255, 0.75);
}
@keyframes boot-text-in {
from {
opacity: 0;
transform: translateY(4px);
}
to {
opacity: 1;
transform: none;
}
}
@keyframes boot-text-out {
from {
opacity: 1;
transform: none;
}
to {
opacity: 0;
transform: translateY(-4px);
}
}
.boot-text-enter-active {
animation: boot-text-in var(--ch-dur-base) var(--ch-ease-out) both;
}
.boot-text-leave-active {
animation: boot-text-out var(--ch-dur-instant) var(--ch-ease-out) both;
}
</style>
+9 -1
View File
@@ -993,9 +993,17 @@ export async function layoutChromeSelfTest(): Promise<SmokeCheckResult> {
Number.isFinite(asideTransitionSeconds) &&
asideTransitionSeconds > 0.05;
if (!clickToggle('[data-test="sidebar-toggle"]')) return { ok: false, detail: '汉堡按钮点击失败' };
/*
* 判据是「宽度收拢到**稳态**」而不是「宽度小于 80」。
*
* 折叠的目标宽度是 64px(ClientLayout 的 `:width="ui.sidebarCollapsed ? '64px' : '200px'"`),
* 而宽度与菜单项内边距是同一条过渡在驱动 —— 只等「≤80」会在动画还剩几十毫秒时就往下走,
* 下面量图标中心时内边距仍在变化,量到的是中间帧而非稳态(实测出现过 0.5px 与 2.3px 两个值,
* 全看当时机器有多忙)。等它真正到位之后再量,这条断言才是它想表达的"折叠后同列"。
*/
const collapsed = await waitUntil(() => {
const aside = document.querySelector<HTMLElement>('.aside.ch-nav');
return Boolean(aside?.classList.contains('is-collapsed')) && (aside?.offsetWidth ?? 999) <= 80;
return Boolean(aside?.classList.contains('is-collapsed')) && (aside?.offsetWidth ?? 999) <= 65;
}, 4000);
const asideAfter = document.querySelector<HTMLElement>('.aside.ch-nav');
const widthAfter = asideAfter?.offsetWidth ?? 0;
@@ -0,0 +1,239 @@
/**
* 动效组合式函数 —— beUI 那套动效语言在客户端的落地层。
*
* 令牌的**数值**在 `@classhelper/shared` 的 `motion.ts`(单一来源);
* 这里只放需要 DOM / Vue 的部分。内容与 Web 管理端的
* `packages/web-admin/src/composables/motion.ts` 一致 —— 与 `ScoreBarChart.vue`
* 一样,两端各一份是仓库既有做法。
*
* 客户端相较 Web 端多一层现实约束:教室机器多为**希沃触摸屏**,
* 触摸点按会产生粘住的幽灵 hover,因此 `useHoverCapable()` 在客户端是**必需**的,
* 不是锦上添花(见 AGENTS.md §5 第 30 条)。
*/
import { computed, onUnmounted, ref, watch, type CSSProperties, type Ref } from 'vue';
import {
EASE_OUT,
HOVER_CAPABLE_QUERY,
MOTION_DURATION,
REDUCED_MOTION_QUERY,
cubicBezierCss,
motionCssVars,
} from '@classhelper/shared';
/**
* 把动效令牌写进 `:root` 的自定义属性。
*
* **必须在 `app.mount()` 之前调用**:那样 CSS 里可以放心写 `var(--ch-spring-panel)`,
* 首帧之前就已就位,既没有 FOUC,也不需要到处写兜底值。
*
* ⚠️ 只给**主渲染进程**注入。灵动岛是另一个渲染进程(`src/island/main.ts`),
* 它有自己那套从 WinIsland 移植的弹簧物理,刻意不参与这里的动效体系。
*
* 弹簧用 CSS `linear()` 表达;Electron 44(Chromium 13x)原生支持,
* 仍保留 `cubic-bezier` 回落分支以防将来降版本。
*/
export function applyMotionTokens(): void {
if (typeof document === 'undefined') return;
const linear =
typeof CSS !== 'undefined' &&
typeof CSS.supports === 'function' &&
CSS.supports('transition-timing-function', 'linear(0, 1)');
for (const [name, value] of Object.entries(motionCssVars({ linear }))) {
document.documentElement.style.setProperty(name, value);
}
}
/**
* 监听 `prefers-reduced-motion`。
*
* 三元表达式而非直接返回 `matchMedia(...)` 的结果:这条偏好可能在运行中被改动,
* 必须跟着变;JS 驱动的动画(数字滚动、位置测量)拿不到 CSS 那层自动降级,得自己看这个值。
*/
export function useReducedMotion(): Ref<boolean> {
const matches = ref(false);
if (typeof window === 'undefined' || typeof window.matchMedia !== 'function') return matches;
const query = window.matchMedia(REDUCED_MOTION_QUERY);
matches.value = query.matches;
const update = (): void => {
matches.value = query.matches;
};
// Electron 的 Chromium 支持 addEventListener;保留旧接口兜底
if (typeof query.addEventListener === 'function') {
query.addEventListener('change', update);
onUnmounted(() => query.removeEventListener('change', update));
} else if (typeof query.addListener === 'function') {
query.addListener(update);
onUnmounted(() => query.removeListener(update));
}
return matches;
}
/**
* 是否有真正的悬停能力(鼠标 / 触控板)。
*
* 触摸设备在点按时会触发**幽灵 hover** 并一直粘着,直到点别处才消失 ——
* 教室里的希沃触摸屏正属于这种,所有 hover-only 效果(抬升、磁吸、光标跟随)
* 都必须先过这一关,否则触摸屏上会出现"点一下,卡片就永远浮着"。
*/
export function useHoverCapable(): Ref<boolean> {
const capable = ref(false);
if (typeof window === 'undefined' || typeof window.matchMedia !== 'function') return capable;
const query = window.matchMedia(HOVER_CAPABLE_QUERY);
capable.value = query.matches;
const update = (): void => {
capable.value = query.matches;
};
if (typeof query.addEventListener === 'function') {
query.addEventListener('change', update);
onUnmounted(() => query.removeEventListener('change', update));
} else if (typeof query.addListener === 'function') {
query.addListener(update);
onUnmounted(() => query.removeListener(update));
}
return capable;
}
/** 缓动函数:给定进度 t∈[0,1],返回缓动后的进度。即 EASE_OUT 那条贝塞尔的求值。 */
function easeOutProgress(t: number): number {
const [x1, y1, x2, y2] = EASE_OUT;
// 牛顿迭代反解 x(u) = t,再用同一个 u 求 y —— 三次贝塞尔求值的标准做法
let u = t;
for (let i = 0; i < 6; i += 1) {
const x = 3 * (1 - u) ** 2 * u * x1 + 3 * (1 - u) * u ** 2 * x2 + u ** 3;
const dx = 3 * (1 - u) ** 2 * x1 + 6 * (1 - u) * u * (x2 - x1) + 3 * u ** 2 * (1 - x2);
if (Math.abs(dx) < 1e-6) break;
u = Math.min(1, Math.max(0, u - (x - t) / dx));
}
return 3 * (1 - u) ** 2 * u * y1 + 3 * (1 - u) * u ** 2 * y2 + u ** 3;
}
export interface CountUpOptions {
/** 时长(毫秒)。默认 `MOTION_DURATION.slow`。 */
duration?: number;
}
/**
* 数字滚动:目标值变化时从当前显示值滚过去,而不是直接跳。
*
* `reduced-motion` 下**直接落位**(不启动 rAF)。
*
* 刻意**不**给"首次变化"开豁免:数据是异步加载的,挂载那一刻目标值还是 0,
* 真正想看到滚动的恰恰是"0 → 实际值"这第一跳;而如果数据在挂载时就已就位
* (离线缓存命中),`displayed` 初始化即等于目标值、根本不会触发 watch。
*/
export function useCountUp(source: () => number, options: CountUpOptions = {}): Ref<number> {
const reduce = useReducedMotion();
const duration = options.duration ?? MOTION_DURATION.slow;
const displayed = ref(source());
let frame = 0;
function stop(): void {
if (frame) {
cancelAnimationFrame(frame);
frame = 0;
}
}
watch(source, (target) => {
stop();
if (reduce.value || duration <= 0) {
displayed.value = target;
return;
}
const from = displayed.value;
const delta = target - from;
if (delta === 0) return;
const start = performance.now();
const tick = (now: number): void => {
const progress = Math.min(1, (now - start) / duration);
displayed.value = from + delta * easeOutProgress(progress);
if (progress < 1) frame = requestAnimationFrame(tick);
else {
displayed.value = target;
frame = 0;
}
};
frame = requestAnimationFrame(tick);
});
onUnmounted(stop);
return displayed;
}
/**
* 列表错峰入场:返回一个"给第 index 项算内联样式"的函数,
* 配合 CSS 类 `.ch-reveal`(见 `styles/index.css`)使用。
*
* 延迟**封顶**(默认第 8 项之后不再累加):一屏几十行时,最后一行不该等一秒才出现。
*/
export function useStaggerIn(step = 35, maxIndex = 8): (index: number) => CSSProperties {
const reduce = useReducedMotion();
return (index: number): CSSProperties =>
reduce.value ? {} : ({ '--ch-reveal-delay': `${Math.min(index, maxIndex) * step}ms` } as CSSProperties);
}
/** 把 reduced-motion 折成一个布尔,供模板里判断"要不要挂动画类"。 */
export function useMotionEnabled(): Ref<boolean> {
const reduce = useReducedMotion();
return computed(() => !reduce.value);
}
/**
* 整页换肤的揭示动画(beUI 的 `theme-toggle`):新旧两帧各存一张快照,
* 让新帧从一个**从点击位置扩散的圆**里长出来 —— 这是"整个界面换了张皮"这件事
* 唯一能让人**看见**的表达方式,比整页硬切一下好懂得多。
*
* 返回的函数直接挂 `@click`:`@click="reveal($event, () => ui.setTheme(next))"`。
*
* 三条守卫缺一不可:
* ① 不认识 View Transition API 的浏览器直接走同步切换;
* ② 系统开了「减少动态效果」时不放全屏动画;
* ③ **文档不可见时不放**(最小化、被遮挡、无头浏览器)—— 那种情况下浏览器不产生帧,
* 而 View Transition 的更新回调要等到下一个渲染时机才执行,**主题会一直不切**。
* 教室机器上窗口被别的窗口盖住是常态,这条尤其要守。
*/
export function useThemeReveal(): (event: MouseEvent, apply: () => void) => void {
const reduce = useReducedMotion();
return (event, apply) => {
const doc = document as Document & {
startViewTransition?: (callback: () => void) => { ready: Promise<void> };
};
if (
typeof doc.startViewTransition !== 'function' ||
reduce.value ||
document.visibilityState !== 'visible'
) {
apply();
return;
}
const { clientX: x, clientY: y } = event;
void doc
.startViewTransition(apply)
.ready.then(() => {
// 半径取到最远的那个角,圆才能把整屏吃完
const radius = Math.hypot(
Math.max(x, window.innerWidth - x),
Math.max(y, window.innerHeight - y),
);
document.documentElement.animate(
{ clipPath: [`circle(0px at ${x}px ${y}px)`, `circle(${radius}px at ${x}px ${y}px)`] },
{
// 比常规过渡长一点 —— 它是一次**整屏**的变化,太快会读成"闪了一下"而不是"换了一层皮"
duration: MOTION_DURATION.slow * 1.5,
// 缓动取自共享令牌,别在这里手写曲线字面量(那是漂移的起点)
easing: cubicBezierCss(EASE_OUT),
pseudoElement: '::view-transition-new(root)',
},
);
})
.catch(() => undefined);
};
}
@@ -3,6 +3,19 @@ import { DEFAULT_SERVER_URL } from '@classhelper/shared';
/** 默认后端地址(首次启动的预填值) */
export const DEFAULT_SERVER = DEFAULT_SERVER_URL;
/**
* 品牌标地址(侧栏与登录页的 `<img>` 用它)。
*
* 模板里既不能写 `src="logo.png"`、也不能写 `src="/logo.png"`:
* ① 字面量的**相对** `src` 会被 Vite 当成模块导入去解析 —— 构建直接失败
* (`Rolldown failed to resolve import "logo.png" from "LoginView.vue"`);
* ② 根绝对路径在打包形态下是坏的:Electron 用 `file://` 加载
* `dist/renderer/index.html`,`/logo.png` 会解析到**盘符根目录**。
* 所以只能「绑定属性 + 跟着 vite base 走」:base 为 `'./'`,结果是 `./logo.png`,
* 开发态(5174 静态服务)与打包态(`dist/renderer/logo.png`)都指向 public/ 拷过去的那份。
*/
export const BRAND_LOGO_URL = `${import.meta.env.BASE_URL}logo.png`;
/** 由服务器地址推导 API 基地址,例如 http://127.0.0.1:4000 -> http://127.0.0.1:4000/api */
export function apiBaseOf(serverUrl: string): string {
return `${serverUrl.trim().replace(/\/+$/, '')}/api`;
@@ -4,6 +4,8 @@ import { useRoute, useRouter } from 'vue-router';
import { ElMessage, ElMessageBox, type MenuInstance } from 'element-plus';
import { SOCKET_EVENTS, type NotificationDto } from '@classhelper/shared';
import { startIslandBridge, stopIslandBridge } from '../island/bridge.js';
import { useThemeReveal } from '../composables/motion.js';
import { BRAND_LOGO_URL } from '../config.js';
import { useAppStore } from '../stores/app.js';
import { useAuthStore } from '../stores/auth.js';
import { useNotificationStore } from '../stores/notifications.js';
@@ -51,6 +53,115 @@ const menuGroups = [
},
];
/* -------------------------------------------------------------- 导航指示器 */
/**
* 侧栏激活项的**滑动指示器**(beUI 的 `shared-layout-bg` / tabs 的 layoutId 手法)。
*
* 做法是**一个**绝对定位的底片跟着激活项平移,而不是让每个菜单项各自画一块底色 ——
* 后者在切换时是"旧的瞬间消失、新的瞬间出现",看不出两者之间的关系。
*
* 位置靠**量 DOM**:菜单项的位置由 Element Plus 的 padding 与行高决定,
* 写死会在组件库升级或文案变长时错位;折叠成图标导轨时宽度还会变,量出来才跟得上。
*
* ⚠️ 这里用 `document.querySelector` 而不是模板 ref:`.aside` 是 `el-aside` **组件**,
* 模板 ref 拿到的是组件实例(`.querySelector` 不是函数,实测踩过);
* 客户端只有一个主侧栏,直接查文档反而更直白。
*/
const indicator = ref({ x: 0, y: 0, width: 0, height: 0, visible: false });
function syncIndicator(): void {
const aside = document.querySelector<HTMLElement>('.aside.ch-nav');
const active = aside?.querySelector<HTMLElement>('.el-menu-item.is-active');
if (!aside || !active) {
indicator.value = { ...indicator.value, visible: false };
return;
}
const asideRect = aside.getBoundingClientRect();
const rect = active.getBoundingClientRect();
indicator.value = {
x: rect.left - asideRect.left,
y: rect.top - asideRect.top,
width: rect.width,
height: rect.height,
visible: rect.width > 0 && rect.height > 0,
};
}
const indicatorStyle = computed(() => ({
width: `${indicator.value.width}px`,
height: `${indicator.value.height}px`,
transform: `translate(${indicator.value.x}px, ${indicator.value.y}px)`,
opacity: indicator.value.visible ? '1' : '0',
}));
let asideObserver: ResizeObserver | null = null;
let indicatorFrame = 0;
/**
* 把测量推迟到下一帧再跑。
*
* 侧栏折叠时 `.aside` 的宽度有一整段过渡,`ResizeObserver` 会逐帧回调;若在回调里**同步**
* 读 `getBoundingClientRect()` 再写样式,就是在每一帧中间强行插入一次同步布局
* (Chromium 还会因此报 "ResizeObserver loop completed with undelivered notifications")。
* 放进 rAF 就变成"本帧布局完成后统一量一次",代价是跟随慢一帧,肉眼无感。
*/
function scheduleIndicatorSync(): void {
if (indicatorFrame) return;
indicatorFrame = requestAnimationFrame(() => {
indicatorFrame = 0;
syncIndicator();
});
}
/**
* 首次测量放在 `onMounted`:子组件先于父组件挂载完成,此刻 `.el-menu-item.is-active`
* 已在文档里,量完再让浏览器首帧绘制 —— 指示器第一次出现就是正确位置,不会从左上角滑过去。
*
* `ResizeObserver` 不是为了窗口缩放,而是为了**侧栏折叠**:折叠时 `.aside` 的宽度
* 有一整段过渡(`--nav-dur`),观察它会逐帧回调,指示器于是跟着栏宽一起收 ——
* 否则图标导轨形成后,底片还停在展开态的宽度上。
*/
onMounted(() => {
syncIndicator();
const aside = document.querySelector<HTMLElement>('.aside.ch-nav');
if (aside && typeof ResizeObserver !== 'undefined') {
asideObserver = new ResizeObserver(scheduleIndicatorSync);
asideObserver.observe(aside);
}
});
onUnmounted(() => {
if (indicatorFrame) cancelAnimationFrame(indicatorFrame);
indicatorFrame = 0;
asideObserver?.disconnect();
asideObserver = null;
});
// 路由变化后菜单的 active 类由 Element Plus 更新,等一拍再量
watch(
() => route.path,
() => {
void nextTick(syncIndicator);
},
);
/* ---------------------------------------------------------- 主题切换动画 */
/**
* 顶栏的日夜快捷切换。
*
* "从点击位置扩散的圆"那套整页揭示由 `useThemeReveal()` 提供 ——
* **与 Web 管理端共用同一份实现**(两端 `composables/motion.ts` 里的同名函数),
* 这里只负责把"点击事件"和"切换主题"接起来。那三条守卫(不支持 View Transition /
* 减少动态效果 / 文档不可见)都在组合式函数里,别在这里再判一遍。
*/
const revealThemeChange = useThemeReveal();
function handleThemeToggle(event: MouseEvent): void {
revealThemeChange(event, () => ui.toggleTheme());
}
/** 未读红点挂在「通知」项的图标右上角 */
function showBadge(path: string): boolean {
return path === '/notifications' && notifications.unreadCount > 0;
@@ -186,11 +297,12 @@ onUnmounted(() => {
</button>
<!-- 品牌区在折叠时**不是 v-if 删掉**,而是靠 CSS 收宽度 + 淡出:
v-if 会在动画中途把节点直接摘掉,看上去是"啪"地一跳;收放要连续就得让它们一直在。 -->
<span class="brand-logo">
<el-icon :size="16"><School /></el-icon>
</span>
<img class="brand-logo" :src="BRAND_LOGO_URL" alt="" width="26" height="26" />
<span class="brand-text">班级小助手</span>
</div>
<!-- 激活项的滑动指示器:单个底片在菜单项之间平移,位置由 syncIndicator() 量出来。
pointer-events:none 是必需的 —— 它盖在菜单项上,否则会把点击吃掉。 -->
<div class="nav-indicator" :style="indicatorStyle" aria-hidden="true" />
<el-menu
ref="menuRef"
:default-active="activeMenu"
@@ -256,7 +368,7 @@ onUnmounted(() => {
circle
data-test="theme-toggle"
:aria-label="ui.theme === 'dark' ? '切换到浅色模式' : '切换到深色模式'"
@click="ui.toggleTheme()"
@click="handleThemeToggle"
>
<el-icon><Sunny v-if="ui.theme === 'dark'" /><Moon v-else /></el-icon>
</el-button>
@@ -293,6 +405,19 @@ onUnmounted(() => {
title="当前处于离线状态"
:description="`服务器不可达,正在显示本地缓存数据(最近同步:${appStore.lastSyncText})。恢复网络后会自动同步。`"
/>
<!--
这里**刻意不用** `<transition>` 包 router-view。
页面切换的动效由 `.page > *` 的错峰入场承担(styles/index.css)——
那是随组件挂载同步触发的,不推迟任何东西。
包一层过渡(尤其 `mode="out-in"`)会把"旧组件卸载、新组件挂载"推迟到退场动画结束
(90ms 起)。代价有两个,都不值得:
① 点菜单后有一小段时间页面上还是**上一页**,用户和自动化看到的都是旧内容;
② 退场判定依赖 `animationend`,窗口被遮挡时 Chromium 冻结 CSS 动画、
事件永不触发,新页面就永远不挂载 —— 整个客户端卡死在当前页。
教室机器上窗口被别的东西盖住是常态,这条尤其要守。
真要加回来,必须先确认这两条都有人兜住。
-->
<router-view v-slot="{ Component }">
<component :is="Component" />
</router-view>
@@ -315,6 +440,49 @@ onUnmounted(() => {
菜单自己的滚动由内部的 .menu(flex:1 + min-height:0 + overflow-y:auto)负责。 */
overflow: hidden;
transition: width var(--nav-dur) var(--nav-ease);
/* 滑动指示器(.nav-indicator)的定位父级 */
position: relative;
}
/*
* 导航指示器:一个跟着激活项平移的底片,承载了原先"激活项底色 + 左侧强调条"两件事。
*
* 位置与尺寸都由 syncIndicator() 量出来后内联下发,这里只负责外观与过渡。
* 缓动用 LAYOUT 弹簧(397ms)—— 它是"共享布局滑动"的专用参数:比 SWAP(263ms)更有分量,
* 因为这一跳可能跨越好几个菜单项,太快会显得"闪"而不是"滑"。
*
* 折叠成图标导轨时,栏宽有一整段 260ms 的过渡,ResizeObserver 会逐帧把新宽度送进来,
* 底片于是跟着栏宽一起收窄 —— 两个时长不一致是**故意的**:底片比栏慢一点,
* 读起来像"被栏宽带着走",同步反而显得僵硬。
*/
.nav-indicator {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
z-index: 0;
border-radius: var(--ch-radius-control);
background: var(--ch-accent-soft);
/* 必须穿透:它盖在菜单项上,否则点击会被它吃掉 */
pointer-events: none;
will-change: transform;
transition:
transform var(--ch-spring-layout-dur) var(--ch-spring-layout),
width var(--ch-spring-layout-dur) var(--ch-spring-layout),
height var(--ch-spring-layout-dur) var(--ch-spring-layout),
opacity var(--ch-dur-fast) var(--ch-ease-out);
}
/* 左侧强调条(原有观感,现在跟着底片一起滑) */
.nav-indicator::before {
content: '';
position: absolute;
left: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
width: 3px;
height: 16px;
border-radius: 2px;
background: var(--ch-accent);
}
.brand {
@@ -361,18 +529,23 @@ onUnmounted(() => {
padding-left: 18px;
}
/* Fluent 品牌标:强调色圆角方块 + 白色图标 */
/*
* 品牌标:与应用图标同一份图(`public/logo.png`,由 `pnpm icons` 从 `build/classhelper.png` 生成)。
* 上一版这里是"强调色渐变方块 + 白色 School 字形"手搓的占位标,换成真图标之后
* `background` / `color` / `border-radius` / `overflow` 全部撤掉 —— 圆角与透明边角本来就在图里,
* 再叠一层只会出现双重圆角。
*
* `src` 走 `BRAND_LOGO_URL`(见 `config.ts`):模板里既不能写字面量的相对 `src`(Vite 会把它
* 当模块导入去解析、构建失败),也不能写根绝对路径(Electron 生产环境走 file://,会解析到盘符根目录)。
*
* 折叠态的 `.is-collapsed .brand-logo { width: 0 }` 照旧生效:img 的 width 一样可过渡,
* 而且它本来就带 opacity 淡出,收放观感与改造前完全一致。
*/
.brand-logo {
display: inline-flex;
align-items: center;
justify-content: center;
display: block;
width: 26px;
height: 26px;
flex: 0 0 auto;
border-radius: 6px;
color: #fff;
background: linear-gradient(135deg, var(--ch-accent) 0%, #4d94d1 100%);
overflow: hidden;
transition:
width var(--nav-dur) var(--nav-ease),
opacity calc(var(--nav-dur) * 0.6) var(--nav-ease);
@@ -9,6 +9,7 @@ import 'element-plus/theme-chalk/dark/css-vars.css';
import App from './App.vue';
import router from './router/index.js';
import { registerAppIcons } from './icons.js';
import { applyMotionTokens } from './composables/motion.js';
import './styles/index.css';
const app = createApp(App);
@@ -37,5 +38,17 @@ if (window.desktop?.smokeTest) {
registerSmokeHooks();
}
/**
* 动效令牌(beUI 那套缓动与弹簧,见 packages/shared/src/motion.ts)写进 :root。
*
* 必须在 mount 之前:CSS 里引用的 `var(--ch-spring-*)` 要在首帧之前就已就位,
* 否则第一帧会按"变量不存在"渲染一遍(表现为入场动画闪一下)。
* 也刻意排在主题恢复(stores/ui.ts 的 init)之前 —— 令牌与主题互不相干,
* 但先落令牌能让首屏的入场动画从第一帧起就是对的节奏。
*
* ⚠️ 灵动岛是**另一个渲染进程**(src/island/main.ts),不经过这里。
*/
applyMotionTokens();
await router.isReady();
app.mount('#app');
@@ -57,6 +57,17 @@
* 侧栏收放动画。组件(ClientLayout 的 .aside/.brand/.brand-logo/.aside-footer)
* 与全局的菜单导轨规则(下面的 .ch-nav.is-collapsed …)共用这一份参数,
* 改时长/缓动只改这里,两边不会漂。
*
* ⚠️ 缓动**刻意保留 Material 的 cubic-bezier(.4, 0, .2, 1)**,没有换成全站统一的
* beUI EASE_OUT。试过的后果:EASE_OUT 起步极快,宽度掉到 80px 以下时动画才走了约 35%,
* 而冒烟自检 layoutChromeSelfTest 一旦读到"宽度 ≤ 80"就立刻量图标中心 ——
* 此刻内边距还在动,量出来 6 个分组子项偏 2.3px(要求 ≤2px),直接判红。
* 原曲线的 0.882 进度点落在 74% 处,剩下的时间足够动画跑完,量到的是稳态。
* 换句话说:**这条断言是按"收完之后的几何"写的,而它采样的时机取决于缓动的形状**,
* 想换曲线就得连那条断言一起重新商量。
*
* ⚠️ 时长**不要**改到 0.05s 以下:同一条自检断言"折叠必须真的是动画"
* (读 getComputedStyle 的 transitionDuration,要求 > 0.05)。
*/
--nav-dur: 260ms;
--nav-ease: cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
@@ -381,22 +392,20 @@ textarea {
background: transparent;
}
/* 选中项:强调色淡底 + 左侧强调条(WinUI 经典样式) */
.ch-nav .el-menu-item.is-active {
background: var(--ch-accent-soft);
color: var(--ch-text);
/*
* 选中项:强调色淡底 + 左侧强调条(WinUI 经典样式)。
*
* 底色与强调条**都改由滑动指示器承担**(见 ClientLayout.vue 的 `.nav-indicator`)——
* 原先每个激活项各画一块,切换时是"旧的瞬间消失、新的瞬间出现",看不出两者之间的关系;
* 现在由同一个底片滑过去。指示器是 z-index:0 的绝对定位元素,菜单项抬到 1 层,
* 文字才不会被它盖住(`.ch-nav .el-menu-item` 上面已有 `position: relative`)。
*/
.ch-nav .el-menu-item {
z-index: 1;
}
.ch-nav .el-menu-item.is-active::before {
content: '';
position: absolute;
left: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
width: 3px;
height: 16px;
border-radius: 2px;
background: var(--ch-accent);
.ch-nav .el-menu-item.is-active {
color: var(--ch-text);
}
/* ---------------------------------------------------------------- 折叠态:图标导轨
@@ -532,3 +541,408 @@ textarea {
::-webkit-scrollbar-track {
background: transparent;
}
/* ============================================================================
* 动效层 —— beUI 的动效语言
*
* 令牌(缓动曲线、六组弹簧、时长)在 `packages/shared/src/motion.ts`,
* 由 `main.ts` 在 mount 之前写进 `:root`;这里只负责**用**它们。
* 与 Web 管理端(packages/web-admin/src/styles/index.css)是同一套词汇表。
*
* ⚠️ 灵动岛**不在**这套体系里:它是另一个渲染进程,用自研的 WinIsland 弹簧物理
* (src/island/spring.ts),刻意保持独立,不要往那边接这里的变量。
*
* 分三层,越往下越"重":
* ① 变量调音 —— 改写 Element Plus 自己的过渡变量,一次性改掉全站组件库过渡;
* ② 弹簧覆盖 —— 弹窗 / 抽屉 / 浮层换成真正的物理曲线;
* ③ 自有动效 —— 页面过渡、列表错峰入场、按钮按压、卡片抬升。
* ========================================================================== */
/* ------------------------------------------------- ① 变量调音(覆盖组件库)
*
* Element Plus 的每个过渡都由这几个变量拼出来(`--el-transition-all` / `-fade` /
* `-md-fade`),调这里等于一次性调完全站,比逐个覆盖类名安全。
*
* Fluent/ClassIsland 观感本来就偏"轻快",原来 300/200ms 的默认值在这套界面里更显拖沓,
* 收到 200/140ms;缓动换成 beUI 的 EASE_OUT。
*
* 只改时长与缓动、不改颜色,所以不需要在 html.dark 里再写一份。
* 侧栏的 `--nav-ease` 也在文件开头的 :root 里改成了同一条曲线(与折叠几何放在一起,
* 免得"改侧栏动画要翻两个地方")。
*/
:root {
--el-transition-duration: 200ms;
--el-transition-duration-fast: 140ms;
--el-transition-function-ease-in-out-bezier: cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1);
--el-transition-function-fast-bezier: cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1);
}
/* ------------------------------------------------------------ ② 弹簧覆盖 */
/*
* 弹窗(el-dialog)。Element Plus 的入场做在 `.el-overlay-dialog`(居中容器)上,
* 遮罩淡入在 `.dialog-fade-enter-active` 自己身上,两条都要换 ——
* 否则遮罩先到位、弹窗还在动,看起来是"背景已经变暗了但框还没出来"。
*
* 弹簧 PANEL 总时长 463ms 看着偏长,但它 95% 的行程在 262ms 就走完了,
* 剩下的是极慢的收尾 —— 观感上就是"200ms 到位、再轻轻落定一下"。
*/
@keyframes ch-panel-in {
from {
opacity: 0;
transform: translateY(-12px) scale(0.97);
}
to {
opacity: 1;
transform: none;
}
}
@keyframes ch-panel-out {
from {
opacity: 1;
transform: none;
}
to {
opacity: 0;
transform: translateY(-6px) scale(0.985);
}
}
/*
* 位移与缩放挂在 `.el-dialog` **自己**身上,不挂在 `.el-overlay-dialog`(居中容器)上。
*
* 挂外层容器有个隐蔽的坑:Element Plus 的「打开完成」回调(@opened)按**根元素**
* (`.el-overlay`,只有 200ms 的淡入)的动画结束触发,而外层容器上的弹簧要跑 463ms ——
* 于是任何在 @opened 里量容器尺寸做自适应的弹窗,都会量到"还带着 scale(0.97) 的缩小版"。
* **本客户端的作业看板正是这么算 scale 的**:测小了会被最小缩放兜住,反而超出屏幕 7px
* (冒烟断言「作业看板全屏自适应(铺满屏幕、内容不溢出)」实测逮到,两次跑出来都是 550 > 543)。
* 挂到 `.el-dialog` 上还有个好处:全屏弹窗能靠 `is-fullscreen` 精确豁免(见下)。
*/
.dialog-fade-enter-active .el-overlay-dialog,
.dialog-fade-leave-active .el-overlay-dialog {
/* 抵消 Element Plus 自带的那两条(它们同样带 translateY,会与下面这两条叠起来) */
animation: none;
}
.dialog-fade-enter-active .el-dialog {
animation: ch-panel-in var(--ch-spring-panel-dur) var(--ch-spring-panel) both;
}
/*
* 退出**刻意比入场快得多**:用户已经决定关掉它了,这时候再让他等一段"有分量"的动画
* 只会显得卡。而且冒烟里多处断言"窗口/弹窗已消失",退出越快越稳。
*/
.dialog-fade-leave-active .el-dialog {
animation: ch-panel-out var(--ch-dur-fast) var(--ch-ease-out) both;
}
/*
* 全屏弹窗(`is-fullscreen`,就是作业看板)**不做位移缩放**。
* 它本来就是铺满整屏的表面,"从略小处落下来"既看不出效果,又会让内部的
* fitBoard / fitFullscreen 在 @opened 那一刻量到被 scale 过的容器 —— 测小了会被
* 最小缩放兜住,结果反而超出屏幕。只留淡入。
*/
.dialog-fade-enter-active .el-dialog.is-fullscreen {
animation: ch-fade-in var(--ch-dur-base) var(--ch-ease-out) both;
}
.dialog-fade-leave-active .el-dialog.is-fullscreen {
animation: ch-fade-out var(--ch-dur-fast) var(--ch-ease-out) both;
}
/*
* 确认框(ElMessageBox)。这条沿用了"动画挂在遮罩层上"的做法:
* 它内部没有任何按容器尺寸做自适应的内容,不存在上面那个 @opened 测量的坑。
*/
.el-overlay-message-box {
animation: ch-panel-in var(--ch-spring-panel-dur) var(--ch-spring-panel) both;
}
.dialog-fade-enter-active {
animation: ch-fade-in var(--ch-dur-base) var(--ch-ease-out) both;
}
.dialog-fade-leave-active {
animation: ch-fade-out var(--ch-dur-fast) var(--ch-ease-out) both;
}
@keyframes ch-fade-in {
from {
opacity: 0;
}
to {
opacity: 1;
}
}
@keyframes ch-fade-out {
from {
opacity: 1;
}
to {
opacity: 0;
}
}
/*
* 抽屉。位移由 `.el-drawer` **自身**的 `transition: all` 承载
* (`.el-drawer-fade-*` 那组类只管遮罩与 overflow),所以弹簧挂在 `.el-drawer` 上,
* 且显式列出属性 —— 不想让背景色的变化也走弹簧曲线。
*/
.el-drawer {
transition:
transform var(--ch-spring-panel-dur) var(--ch-spring-panel),
opacity var(--ch-dur-base) var(--ch-ease-out);
}
/*
* 浮层(下拉菜单 / 选择器 / 气泡)。Element Plus 用 `el-zoom-in-*` 系列,
* transform-origin 已按 placement 设好。换成 SWAP 弹簧(263ms,比 PANEL 短):
* 这类浮层是高频出现的,每次点下拉都等半秒会烦。
*/
.el-zoom-in-top-enter-active,
.el-zoom-in-top-leave-active,
.el-zoom-in-bottom-enter-active,
.el-zoom-in-bottom-leave-active,
.el-zoom-in-center-enter-active,
.el-zoom-in-center-leave-active,
.el-zoom-in-left-enter-active,
.el-zoom-in-left-leave-active {
transition:
transform var(--ch-spring-swap-dur) var(--ch-spring-swap),
opacity var(--ch-dur-fast) var(--ch-ease-out);
}
.el-zoom-in-top-enter-from,
.el-zoom-in-bottom-enter-from,
.el-zoom-in-center-enter-from,
.el-zoom-in-left-enter-from {
opacity: 0;
transform: scale(0.95);
}
.el-zoom-in-top-leave-active,
.el-zoom-in-bottom-leave-active,
.el-zoom-in-center-leave-active,
.el-zoom-in-left-leave-active {
opacity: 0;
transform: scale(0.97);
}
/* 消息条与通知:原生的位移是 0.4s,连弹三条时明显拖沓 */
.el-message {
transition:
opacity var(--ch-dur-fast) var(--ch-ease-out),
transform var(--ch-spring-swap-dur) var(--ch-spring-swap),
top var(--ch-spring-swap-dur) var(--ch-spring-swap),
bottom var(--ch-spring-swap-dur) var(--ch-spring-swap);
}
.el-notification {
transition:
opacity var(--ch-dur-fast) var(--ch-ease-out),
transform var(--ch-spring-swap-dur) var(--ch-spring-swap),
left var(--ch-spring-swap-dur) var(--ch-spring-swap),
right var(--ch-spring-swap-dur) var(--ch-spring-swap),
top var(--ch-spring-swap-dur) var(--ch-spring-swap),
bottom var(--ch-spring-swap-dur) var(--ch-spring-swap);
}
/* ------------------------------------------------------------ ③ 自有动效 */
/*
* 按钮按压。Fluent 的按钮只有颜色过渡,没有"按下去"的物理反馈。
*
* 上行/下行用**不同的缓动**,这是这里唯一需要技巧的地方:
* - 按下(`:active` 生效时):90ms 直落,要"跟手",慢了就是延迟;
* - 抬起(`:active` 撤销后回到基础规则):走 PRESS 弹簧,轻轻弹回原位。
* CSS 的规则是"进入某状态用该状态的 transition、离开用目标状态的 transition",
* 所以把弹簧写在基础规则、把快落写在 `:active` 里,正好得到想要的一对。
*/
.el-button {
transition:
transform var(--ch-spring-press-dur) var(--ch-spring-press),
color var(--el-transition-duration-fast) var(--ch-ease-out),
border-color var(--el-transition-duration-fast) var(--ch-ease-out),
background-color var(--el-transition-duration-fast) var(--ch-ease-out),
box-shadow var(--el-transition-duration-fast) var(--ch-ease-out);
}
.el-button:not(.is-disabled):active {
transform: scale(var(--ch-press-scale));
transition-duration: var(--ch-dur-instant);
transition-timing-function: var(--ch-ease-out);
}
/*
* 卡片抬升。**必须关在 `@media (hover: hover) and (pointer: fine)` 里**:
* 教室机器的希沃触摸屏点一下会产生"幽灵 hover"并一直粘着,
* 不加这层的话卡片被点过之后就永远浮着(见 AGENTS.md §5 第 30 条)。
* 这也正是 `composables/motion.ts` 里 `useHoverCapable()` 的 CSS 版本 ——
* 纯 CSS 效果用媒体查询就够了,不必为它挂一个 composable。
*/
@media (hover: hover) and (pointer: fine) {
.el-card {
transition:
border-color var(--el-transition-duration-fast) var(--ch-ease-out),
box-shadow var(--el-transition-duration) var(--ch-ease-out),
transform var(--ch-spring-swap-dur) var(--ch-spring-swap);
}
.el-card:hover {
transform: translateY(-1px);
}
}
/* 表格行:hover 底色快速跟上,别用 Element Plus 的 0.3s */
.el-table td.el-table__cell {
transition: background-color var(--el-transition-duration-fast) var(--ch-ease-out);
}
/*
* 列表错峰入场。配合 `composables/motion.ts` 的 `useStaggerIn()` 使用 ——
* 那个函数按索引下发 `--ch-reveal-delay`,延迟在 CSS 里生效。
* `both` 是必需的:否则带延迟的元素会在延迟期间先按终态渲染一下(闪一帧)。
*/
@keyframes ch-reveal-in {
from {
opacity: 0;
transform: translateY(6px);
}
to {
opacity: 1;
transform: none;
}
}
.ch-reveal {
animation: ch-reveal-in var(--ch-dur-slow) var(--ch-ease-out) both;
animation-delay: var(--ch-reveal-delay, 0ms);
}
/*
* 页面切换**没有**容器级的过渡 —— 这里曾经有一对 `.ch-page-enter-active` /
* `-leave-active`(配 `<transition mode="out-in">`),已经去掉,原因写在
* ClientLayout.vue 的 router-view 注释里(延期换页 + 窗口被遮挡时卡死)。
* 页面切换的动效全部由下面的 `.page > *` 错峰入场承担。
*/
/*
* 页面内容的错峰入场。
*
* 挂在 `.page > *` 上而不是逐个视图去写类名:所有视图(含六个设置子页)的根容器
* 都叫 `.page`,一条规则覆盖全部,新增视图自动享有,也不会有人忘记加。
*
* 延迟按**块**递进(30ms 一档、封顶 180ms):一屏通常是"页头 + 两三块内容",
* 这个节奏读起来是依次浮现;给更多块继续累加就变成排队了,所以第 7 块起不再递增。
*/
@keyframes ch-page-block-in {
from {
opacity: 0;
transform: translateY(6px);
}
to {
opacity: 1;
transform: none;
}
}
.page > * {
animation: ch-page-block-in var(--ch-dur-slow) var(--ch-ease-out) both;
}
.page > *:nth-child(2) {
animation-delay: 30ms;
}
.page > *:nth-child(3) {
animation-delay: 60ms;
}
.page > *:nth-child(4) {
animation-delay: 90ms;
}
.page > *:nth-child(5) {
animation-delay: 120ms;
}
.page > *:nth-child(6) {
animation-delay: 150ms;
}
.page > *:nth-child(n + 7) {
animation-delay: 180ms;
}
/*
* 三个例外,都是"动了就会破坏别人的测量":
* ① `v-loading` 的遮罩是插在 `.page` 里的直接子元素,让它跟着淡入会闪一下;
* ② **弹窗遮罩**(`.el-overlay`)。Element Plus 的 `el-dialog` 默认 `append-to-body=false`,
* 所以声明在视图里的弹窗,它的遮罩是 `.page` 的**直接子元素**。而 `.el-overlay` 是
* `position: fixed; inset: 0` 的全屏层,整体下移 6px 就会把"刚好铺满"的内容顶出屏幕 ——
* 作业看板正是这样被顶出去的(冒烟断言「作业看板全屏自适应」读到可视底 550 > 视口高 543)。
* 全屏层本来也不该参与"内容块依次浮现",它一出现就该盖住整屏。
* ③ **看板容器**(`.board-host`):它的尺寸是按"刚好铺满屏幕"用 `transform: scale()`
* 精确算出来的(见 HomeworkView 的 computeScale),算完就是贴边的,同样经不起位移。
* 一句话:**凡是 `position: fixed` 的整屏层、或自己量几何再据此设尺寸的元素,
* 都不要叠位移类动画。**
*/
.page > .el-loading-mask,
.page > .el-overlay,
.page > .board-host {
animation: none;
}
/* ------------------------------------------------------- 降低动态效果偏好
*
* 系统开了「减少动态效果」时,把全站的动画压到 1ms —— 不是删掉,
* 而是让它在同一帧内完成(`transition: none` 会让依赖 transitionend 的逻辑失灵)。
*/
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
*,
*::before,
*::after {
animation-duration: 1ms !important;
animation-iteration-count: 1 !important;
transition-duration: 1ms !important;
scroll-behavior: auto !important;
}
/*
* 例外:加载指示旋的是"状态"不是"装饰"。把它一起停掉会让界面看起来像卡死了
* (用户会去重复点击),所以这里改为**放慢**而不是停。
*/
.el-icon.is-loading,
.el-loading-spinner .circular,
.el-loading-spinner svg,
.is-loading {
animation-duration: 1.6s !important;
animation-iteration-count: infinite !important;
}
}
/* ------------------------------------------------- 整页换肤(View Transition)
*
* `handleThemeToggle`(ClientLayout.vue)用 View Transition API 做"从点击位置扩散的圆"。
* 浏览器默认会给新旧两帧做一次交叉淡入 —— 这里把它关掉,改由 JS 用 WAAPI 驱动
* `::view-transition-new(root)` 的 clip-path。不关掉的话两套动画会叠在一起,
* 观感是"圆在扩散的同时整页又在闪"。
*
* 层级:老帧在下(z-index 1)、新帧在上(z-index 2),新帧的圆从无到有地盖住老帧。
* 不支持这个 API 的浏览器不会渲染这些伪元素,规则自然失效(JS 侧也有守卫)。
*/
::view-transition-old(root),
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}
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}
@@ -7,7 +7,7 @@ import { useAppStore } from '../stores/app.js';
import { useAuthStore } from '../stores/auth.js';
import { useOnboardingStore } from '../stores/onboarding.js';
import { useRealtimeStore } from '../stores/realtime.js';
import { DEFAULT_SERVER, normalizeServerUrl } from '../config.js';
import { DEFAULT_SERVER, BRAND_LOGO_URL, normalizeServerUrl } from '../config.js';
const router = useRouter();
const appStore = useAppStore();
@@ -93,7 +93,7 @@ async function enterOffline(): Promise<void> {
<div class="login-page">
<div class="login-card">
<div class="login-head">
<el-icon :size="30" color="#409eff"><School /></el-icon>
<img class="login-logo" :src="BRAND_LOGO_URL" alt="" width="44" height="44" />
<div>
<h1 class="login-title">班级小助手</h1>
<p class="login-sub">班级客户端 · 以班级账号登录,实时接收课表、作业、通知与成绩</p>
@@ -200,6 +200,16 @@ async function enterOffline(): Promise<void> {
margin-bottom: 18px;
}
/*
* 品牌标:与应用图标同一份图(`public/logo.png`)。
* 图自带圆角与透明边角,不要再加 border-radius;`src` 走 `BRAND_LOGO_URL` 的理由同 ClientLayout。
* (表单里「班级码」输入框的前缀仍用 School 字形 —— 那是字段语义图标,不是品牌标。)
*/
.login-logo {
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display: block;
}
.login-title {
margin: 0;
font-size: 20px;