功能级准入改为「权限键」,`requireRole` 退成默认模板。 权限组 - 权限目录(39 键:键 / 中文名 / 分类 / 默认角色)收口到 shared,路由挂 requirePermission / requireAnyPermission - 有效权限每请求实时算,改完分组立刻生效:ADMIN 全集且 permission:manage、system:manage 不可剥夺; CLASS_DEVICE 空集(不受分组影响);有分组 = 并集(因此也能用来**收回**权限);无分组 = 角色默认模板 - 新增「权限组」页:组增删改、成员分配、生效权限预览 - 班级维度的科目规则(assertCanManageSubjectContent)故意不可被权限组覆盖 客户端设备(ClassHelper 桌面端) - 设备身份是 deviceKey(首次启动生成的 UUID,saveConfig 拒绝改写、退出登录也保留) - 心跳走「DB 记状态 + 客户端定时拉」,不引入新的长连接:30 秒一次,在线窗口 90 秒 - 远控命令 shutdown / restart / logoff / lock:服务端有效期 10 分钟,客户端弹默认选中「取消」的对话框、 60 秒未确认按取消处理,执行后必须回执(重复回执幂等),同一台机器同一条命令只弹一次 - 新增「客户端设备」页:版本一览、一键推送更新、下发远控 客户端安装包由服务端下载并缓存(教室机常常没有外网,浏览器也受 CSP 限制) - POST /api/update/client/fetch 由服务端下载到 data/client-releases/<版本>/ 并登记 sha256 + size - 自动安装三条护栏:没有 sha256 就拒收、必须等到非上课且主窗口隐藏满 5 分钟、冒烟模式永不安装 大模型助手:只解析、不落库 - POST /api/ai/interpret 返回**待确认**的结构化动作(建作业 / 发通知 / 叫人), 真正落库仍调既有端点 —— 权限断言、上课时段紧急通知保护、ClassIsland 推送全部自动复用 - 模型给的 params 用与手动入口**同一份** zod 再校验(模型输出不可信) - API Key 走 AES-256-GCM(密钥由 JWT_SECRET 经 scrypt 派生)加密存 AppSetting,只进不出 - provider=mock 是离线确定性解析,自动化验收一律用它;每次解析写一条 AiAudit(不含密钥) 系统与运维 - 开发者模式(服务端内存缓存开关,热路径不查库;开启后 500 才附 error.stack)、运行诊断(绝不回传密钥) - 开机自启动运行期可改:Windows 改 HKCU\...\Run、Linux systemctl enable/disable, **非安装形态一律返回 supported:false**,不往开发机的注册表里写自启项 - 服务端侧栏折叠只用 CSS 收拢(不重建 DOM),关怀模式只放大字号与控件、不动任何几何令牌 客户端 - 崩溃自愈:渲染进程挂掉 / 超 10 秒无响应先静默重建主窗口(10 分钟最多 3 次), 未捕获异常只在「没在上课、没人看着」时才重启进程;冒烟模式绝不重启(会杀掉验证实例) - 上线补弹离线期间收到的消息只做一次:起点只在「可达 → 不可达」的边界写,恢复时取最近 5 条按时间升序推 发布内容批量 - POST /notifications/bulk、POST /homeworks/bulk:**单班失败不影响整批**,逐班返回结果 - 作业的科目名跨班**按名匹配**已有课程,找不到就整班记失败,绝不自动建课 (自动建课会把创建者写成任课老师,等于越权改任教关系) - 通知与作业同口径按「所属日期」归档,新增 /notifications/days 与 /notifications/creators BREAKING CHANGE: 能不能做某件事不再看角色名,而是看权限键(GET /api/permissions/me)。 未分组的账号按角色默认模板生效,行为与 1.2.0 一致;分组之后生效集合只由组的并集决定。 服务端首次启动会自动应用 1 个数据库迁移(权限组 3 表 / AppSetting / 客户端设备·命令·安装包 / AiAudit / Notification.assignDate / User.careMode,历史通知按本地日期回填),升级前请先备份。
34 lines
1.9 KiB
TypeScript
34 lines
1.9 KiB
TypeScript
/**
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* IPC 通道名集中管理(主进程与 preload 共用同一份字符串)。
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*
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* **为什么单独一个文件、而且这里一个 import 都不能有**:preload 需要这些字符串,
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* 但 preload 在 `sandbox: true` 下运行 —— 沙箱化 preload **不能 require `node:fs` /
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* `node:path` / `node:crypto` 这类内建模块**。而 esbuild 会把 preload 的**运行时 import**
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* 整条依赖链打进同一个产物:preload 一旦 `import { IPC_CHANNELS } from './ipc.js'`,
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* 就会把 `ipc.js` → `client-agent.js` / `config.js` / `logger.js` / `auto-update.js`
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* 一起拉进来(它们都要 `node:fs`),于是 preload 在沙箱里**加载即失败**,
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* 表现是渲染进程里 `window.desktop === undefined`(冒烟断言「preload contextBridge 注入」直接红,
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* 后续所有 `window.desktop.*` 调用抛 `Cannot read properties of undefined`)。
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* 所以这个文件是**叶子模块**:只有字符串常量,没有任何 import、没有任何副作用。
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* 新增通道时加在这里,`main/ipc.ts` 与 `preload/index.ts` 各自 import 它。
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*/
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export const IPC_CHANNELS = {
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getConfig: 'classhelper:config:get',
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saveConfig: 'classhelper:config:save',
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clearConfig: 'classhelper:config:clear',
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appInfo: 'classhelper:app:info',
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openExternal: 'classhelper:shell:open-external',
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updateCheck: 'classhelper:update:check',
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updateIgnore: 'classhelper:update:ignore',
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getAutoLaunch: 'classhelper:app:get-autolaunch',
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setAutoLaunch: 'classhelper:app:set-autolaunch',
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openLogDir: 'classhelper:app:open-log-dir',
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openDevTools: 'classhelper:app:open-devtools',
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clientStatus: 'classhelper:client:status',
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clientBeatNow: 'classhelper:client:beat-now',
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} as const;
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/** 主进程 → 渲染进程的单向推送:有可用更新(同理,供 preload 与主进程共用) */
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export const UPDATE_AVAILABLE_CHANNEL = 'classhelper:update:available';
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