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ClassHelper/docs/dev/realtime.md
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LoveChengke 19c2aa07b2 feat(docs,scripts,build): 用 docfx 搭文档站并发布到 GitHub Pages,版本号收口成脚本迭代
文档站(`docs/` 就是 docfx 项目,发布在 https://lovechengke.github.io/ClassHelper/):

- 四章 + 常见问题 + 完整参考,共 44 页:快速上手(8 页)/ 应用帮助(10 页)/
  管理运维(6 页)/ 开发文档(11 页)。信息架构照 ClassIsland 文档站来:
  顶栏分章、左侧章节导航、右侧本页目录、上一页 / 下一页、站内搜索、深色主题跟随系统;
- 自定义模板覆盖(`templates/classhelper/`):把 docfx modern 模板那套英文 UI 文案
  (In this article / Improve this doc / Next…)换成中文,补 GitHub 入口与版本徽标,
  并加一层只调排版与配色的 `public/main.css`(不动 DOM 结构);
- 站点顶栏的版本徽标取自根 `package.json`(`docs/build.mjs` 用 `--metadata` 注入),
  不在文档里写第二份 —— 否则一定漂;
- 404 页单独生成:GitHub Pages 的项目页挂在 `/<仓库名>/` 子路径下,而浏览器是按**被请求的路径**
  解析页面里的相对链接的,所以 `<base>` 必须钉到站点根,由 `build.mjs`(本地 `./`)与
  workflow(CI 传 `/<仓库名>/`)分别注入;
- 构建前清空 `_site`:docfx 只覆盖不清理,删掉或改名的页面会以旧文件留在目录里,
  而 Pages 上传的是整个目录。

版本迭代(**每一次 releases,不是每一次提交**):

- 新增 `scripts/version.mjs`。这个仓库里同一个版本号散在 **10 个文件**里(5 份 `package.json`、
  `deploy/package.runtime.json`、两个 compose 的镜像 tag、插件 `manifest.yml`、以及插件 C# 里的
  `PluginVersion` 常量),手工改必然漏一处,而漏掉的那处**不会报错**,只在某个不常走的分支上
  表现为"版本号对不上"。现在收口成两条命令:`pnpm version:check`(逐处比对,不一致 exit 1)
  与 `pnpm version:bump patch|minor|major`(一次改写全部 10 处,任何一处匹配不到或匹配到多处
  就直接失败退出,不做尽力而为的部分改写);
- `AGENTS.md` 新增 §4.4「版本迭代(每一次 releases,不是每一次提交)」:写清版本号落在哪 10 处、
  完整发布命令序列(体检 → 验收 → `dist:all` → 哈希清单 → 推 master → `gh release create` →
  Linux 包由 CI 合并哈希行),以及"已发布的版本号不要复用"的理由。

其它:

- `.github/workflows/docs.yml`:推 master(`docs/**` / `package.json` / workflow 自身有变)即构建并
  部署到 Pages;构建带 `--check`,把 docfx 的警告当错误 —— 最常见的警告是"某个 `.md` 没被任何
  `toc.yml` 引用",那种页面有内容但没有侧边栏,属于必须修掉的疏漏;
- docs 目录重组后的引用同步:`production` / `mysql` / `linux-deploy` / `winisland-design-tokens`
  移到新位置后,AGENTS.md、`deploy/`、`scripts/`、客户端源码注释里的路径引用一并更新;
- 文档站只发布 `docs/` 这一棵树,页面里指向树外的相对链接(`../AGENTS.md` 等)改成 GitHub 绝对 URL,
  否则上线全是 404;
- 图标派生清单补上文档站模板里的 `logo.png` 与 `favicon.png`(`pnpm icons` 一并生成,
  仍然只有一个图形源 `build/classhelper.{png,ico}`);
- `docs/_site` 进 `.gitignore` / `.prettierignore` 与 ESLint ignores;
- 根脚本补 `version:check` / `version:bump` / `docs:build` / `docs:serve` / `docs:check`。
2026-10-06 16:27:44 +08:00

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title: 实时事件(Socket.IO)
description: 事件清单、房间规则,以及新增一个实时事件要同时改哪三处。
---
# 实时事件(Socket.IO)
## 连接
```ts
io(url, { auth: { token } }); // 握手阶段用 JWT 鉴权
```
客户端断线由 Socket.IO 自动重连。教室机器断线期间的变更,重连后靠各页重新拉取补齐
(客户端在检测到服务器恢复时会触发 `onServerRecovered`);**灵动岛的上课时段暂存通知**由服务端保留、
下课后补发,不依赖重连。
## 事件清单
事件名定义在 `@classhelper/shared` 的 `SOCKET_EVENTS` —— **不要手写字符串**。
| 事件 | 方向 | 载荷 |
| ------------------------------------- | --------------- | ------------------------------------------------ |
| `connected` | 服务端 → 客户端 | `{ userId, role, rooms }` |
| `notification:new` | 服务端 → 客户端 | `NotificationDto` |
| `homework:new` | 服务端 → 客户端 | `HomeworkDto` |
| `homework:updated` | 服务端 → 客户端 | `HomeworkDto & { deleted?: boolean }` |
| `homework:status` | 服务端 → 客户端 | `HomeworkStatusDto & { classId }` |
| `grade:updated` | 服务端 → 客户端 | `GradeDto` |
| `schedule:updated` | 服务端 → 客户端 | `{ classId, action, schedule? }` |
| `class:updated` | 服务端 → 客户端 | `{ classId, action }` |
| `call:new` | 服务端 → 客户端 | 叫人消息(定向到 `user:{studentId}` / 班级设备) |
| `classisland:state` | 服务端 → 客户端 | `ClassIslandStateEvent`(教室现在上什么课) |
| `classisland:notification` | 服务端 → 客户端 | `ClassIslandNotificationEvent`(提醒已下发) |
| `class:join` / `class:leave` / `ping` | 客户端 → 服务端 | 手动订阅班级(服务端二次校验权限) |
## 房间规则
房间名定义在 `SOCKET_ROOMS`:
| 房间 | 谁在里面 |
| --------------------- | --------------------------------- |
| `class:{classId}` | 这个班的所有在线端 |
| `user:{userId}` | 某个用户自己的连接 |
| `teacher:{teacherId}` | 某个教师 |
| `role:{role}` | 某一角色(`ADMIN` / `TEACHER` …) |
| `students` | 全部学生端连接 |
| `teachers` | 全部教师端连接 |
服务端通过 `realtime/bus.ts` 的 `emitToClass` / `emitToUser` 发事件 ——
**业务模块不直接依赖 Socket.IO 实例**,只依赖事件总线。
## 新增一个实时事件要改三处
```
① 服务端 shared/src/constants.ts 的 SOCKET_EVENTS 加常量
→ business service 调 bus.emitToXxx(...)
→ realtime/socket.ts 房间映射(如果需要新房间)
② Web 端 web-admin/src/stores/realtime.ts 订阅
③ 客户端 desktop-client/src/renderer/stores/realtime.ts 订阅
→ 灵动岛也依赖它(renderer/island/bridge.ts)
```
**只改服务端不会报错**,只是前端静静地不更新 —— 所以这三处必须一起改。
事件名一律取自共享常量,不要手写字符串(拼错一个字就是一个静默失效)。
## 事件到达之后发生什么
以通知为例:
```
服务端写库 → bus.emitToClass(classId, notification:new)
├─► Web 端 stores/realtime.ts → 通知列表刷新
└─► 客户端 stores/realtime.ts → 更新内存状态 + 写回 IndexedDB
└─► island/bridge.ts → pushNotificationToIsland()
└─► 主进程 IslandController 决定:隐藏 / 胶囊 / 详情
└─► 灵动岛渲染进程 IslandApp.vue
```
上课时段的取舍(隐藏还是立即展开)由主进程的 `IslandController` 按当前上课状态决定,
见[通知与提醒](../app/notifications.md)与[灵动岛](../app/island.md)。