学生、任课关系、周次口径三处长期靠约定维持的事情,改为由数据模型保证。 学生不是账号 - 拆出独立 Student 表,没有 passwordHash / role / 任何登录字段 - 「学生不能登录」由表结构保证,不再靠「登录前判 role 再 403」的代码分支 - 三张个人数据表外键 userId → studentId;删掉 Enrollment 与 ClassTeacher - 学生一律称「学号」、教师一律称「工号」,「学生账号」这个概念消失 任课关系唯一来源 = Course(班级 + 科目 + 教师) - 班主任 = Class.teacherId,科任 = Course.teacherId,同一人两处指向同一账号、不重复建号 - 作业与成绩按科目再收一道:挂科目只由该科任课老师改,没挂科目归班主任 / 管理员 - 新增「任课教师分配」与「班级教师批量导入」(带「使用工号匹配」开关) 成绩与名单 - 成绩等级:百分制 / 等级制 A·B·C·D / 自定义,支持单个与批量改等级 - 按学号查成绩明细(教师端 + 班级端 + 设备令牌),受按班开关控制 - 调班 / 转出(单个与批量)+ 可查历史;学号不变、历史作业成绩留原归属 - 毕业归档页(按年度记录毕业班级 / 毕业生 / 转出学生 / 该届通知与作业) - 学年升级(未毕业不归档、数据沿用);班级称呼改为「2026级1班」 ClassHelper 班级端在线状态 - Web 端显示 班级 / 设备名 / 设备号 / 在线离线 / 最后在线 / 最后心跳 - lastHeartbeatAt 驱动 60 秒在线窗口,与只表示「带状态上报」的 lastSeenAt 分开 学期周次 - 新增 TermWeek(classId 空串 = 全校默认),管理员可用日期范围选择器逐周配置 - 一键按开学日期生成整学期;联网拉取调休建议(只给建议、不改数据,无外网失败属正常) - 改周次后随课表下发给教室的 ClassHelper 班级端 课表方向反转 - 主方向改为「服务端 → 教室」自动下发;教室不再自动回传 - 取教室课表改为手动动作(点击前弹警告),插件按待办标记在下一次心跳补报 改名 - 班级小助手 → ClassHelper:界面、窗口标题、托盘、灵动岛、EXE、安装包、 安装目录、systemd 描述、插件清单与设置页、官网、文档站、README BREAKING CHANGE: 产品名与 EXE 名变更(班级小助手.exe → ClassHelper.exe), 安装目录随之改变,不支持覆盖安装,需先卸载旧版。 服务端首次启动会自动应用 6 个数据库迁移(学生行按 id 原样搬迁,历史数据不丢), 升级前请先备份。
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title: 实时事件(Socket.IO)
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description: 事件清单、房间规则,以及新增一个实时事件要同时改哪三处。
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# 实时事件(Socket.IO)
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## 连接
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```ts
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io(url, { auth: { token } }); // 握手阶段用 JWT 鉴权
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```
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客户端断线由 Socket.IO 自动重连。教室机器断线期间的变更,重连后靠各页重新拉取补齐
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(客户端在检测到服务器恢复时会触发 `onServerRecovered`);**灵动岛的上课时段暂存通知**由服务端保留、
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下课后补发,不依赖重连。
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## 事件清单
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事件名定义在 `@classhelper/shared` 的 `SOCKET_EVENTS` —— **不要手写字符串**。
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| 事件 | 方向 | 载荷 |
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| ------------------------------------- | --------------- | ------------------------------------------------ |
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| `connected` | 服务端 → 客户端 | `{ userId, role, rooms }` |
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| `notification:new` | 服务端 → 客户端 | `NotificationDto` |
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| `homework:new` | 服务端 → 客户端 | `HomeworkDto` |
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| `homework:updated` | 服务端 → 客户端 | `HomeworkDto & { deleted?: boolean }` |
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| `homework:status` | 服务端 → 客户端 | `HomeworkStatusDto & { classId }` |
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| `grade:updated` | 服务端 → 客户端 | `GradeDto` |
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| `schedule:updated` | 服务端 → 客户端 | `{ classId, action, schedule? }` |
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| `class:updated` | 服务端 → 客户端 | `{ classId, action }` |
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| `call:new` | 服务端 → 客户端 | 叫人消息(定向到 `user:{studentId}` / 班级设备) |
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| `classisland:state` | 服务端 → 客户端 | `ClassIslandStateEvent`(教室现在上什么课) |
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| `classisland:notification` | 服务端 → 客户端 | `ClassIslandNotificationEvent`(提醒已下发) |
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| `class:join` / `class:leave` / `ping` | 客户端 → 服务端 | 手动订阅班级(服务端二次校验权限) |
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## 房间规则
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房间名定义在 `SOCKET_ROOMS`:
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| 房间 | 谁在里面 |
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| --------------------- | --------------------------------- |
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| `class:{classId}` | 这个班的所有在线端 |
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| `user:{userId}` | 某个用户自己的连接 |
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| `teacher:{teacherId}` | 某个教师 |
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| `role:{role}` | 某一角色(`ADMIN` / `TEACHER` …) |
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| `students` | 全部 ClassHelper 班级端连接 |
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| `teachers` | 全部教师端连接 |
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服务端通过 `realtime/bus.ts` 的 `emitToClass` / `emitToUser` 发事件 ——
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**业务模块不直接依赖 Socket.IO 实例**,只依赖事件总线。
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## 新增一个实时事件要改三处
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① 服务端 shared/src/constants.ts 的 SOCKET_EVENTS 加常量
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→ business service 调 bus.emitToXxx(...)
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→ realtime/socket.ts 房间映射(如果需要新房间)
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② Web 端 web-admin/src/stores/realtime.ts 订阅
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③ 客户端 desktop-client/src/renderer/stores/realtime.ts 订阅
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→ 灵动岛也依赖它(renderer/island/bridge.ts)
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**只改服务端不会报错**,只是前端静静地不更新 —— 所以这三处必须一起改。
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事件名一律取自共享常量,不要手写字符串(拼错一个字就是一个静默失效)。
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## 事件到达之后发生什么
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以通知为例:
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服务端写库 → bus.emitToClass(classId, notification:new)
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├─► Web 端 stores/realtime.ts → 通知列表刷新
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└─► 客户端 stores/realtime.ts → 更新内存状态 + 写回 IndexedDB
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└─► island/bridge.ts → pushNotificationToIsland()
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└─► 主进程 IslandController 决定:隐藏 / 胶囊 / 详情
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└─► 灵动岛渲染进程 IslandApp.vue
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上课时段的取舍(隐藏还是立即展开)由主进程的 `IslandController` 按当前上课状态决定,
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见[通知与提醒](../app/notifications.md)与[灵动岛](../app/island.md)。
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