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ClassHelper/docs/dev/index.md
T
LoveChengke b7cdc7c9ea fix(clients,client,web): 远控指令的两个修复 —— 执行失败不再谎报成功 + 「上次指令」让"点了没反应"可见(1.3.2)
背景:用户报「下发锁屏等等指令不生效」。先把服务端那条链路单独验了一遍
(模拟客户端:登记 → 下发 → 心跳带回 → 设备列表可见 → 回执 → 清除),**整条是通的**;
真正的问题在两处。

客户端:执行失败会谎报成功
- `spawn` 找不到可执行文件 / 没权限时**不抛异常**,而是在下一个 tick 发一个异步 `error` 事件 ——
  只包 `try/catch` 抓不到,代码一路走到 `return { ok: true }`,回执写着「已下达系统命令」,
  Web 端看起来一切正常而机器纹丝不动
- 现在等一个 200ms 的窗口确认没有立刻报错,失败如实回执(`client-agent.ts` 的 `executeCommand`)

Web 端:点了没生效,界面上什么都不说
- 一条命令被**取消 / 过期**之后就从 `pendingCommand` 里消失,页面留白 ——
  而最常见的两种"没反应"恰恰是「本机没人确认(客户端 60 秒自动按取消)」与「下达时机器离线」
- `GET /clients/devices` 增加 `lastCommand`(最近一条,不论状态);
  「客户端」页的设备表多一列「上次指令」,由 `commandStateText()` 翻成一句人话
  (已执行 / 本机用户取消 / 已过期 —— 下达时机器不在线 / 待执行)
- 下发成功的提示补上「60 秒内没人点确认就按取消处理」

文档
- AGENTS.md §5 第 69 条记下这两条,并写明排查同类反馈的顺序:**先看那台机器的客户端版本是否 ≥ 1.3.0**
  (远控命令的处理 `client-agent.ts` 是 1.3.0 才有的,旧客户端连心跳都不发)
- docs/reference.md 4.15 的表格补上「二次确认」的准确口径与新增的「上次指令」列

验收:`lint` / `typecheck` / `check:icons` / `docs:check` 全绿;
后端端到端 **247/247**、联动链路 **44/44**、插件静态契约 **76/76**、
Web 真实点击 **34/34**、客户端冒烟 **90/90**;
远控链路另用模拟客户端跑通,并确认新增的「上次指令」在待执行与已回执两种状态下都显示正确。
2026-10-11 17:00:11 +08:00

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title: 开发文档
description: ClassHelper的架构、接口、数据模型、权限、动效层,以及验收与发版流程。
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# 开发文档
ClassHelper是一个 **pnpm monorepo**,一份代码产出四个交付物:
| 交付物 | 位置 | 形态 |
| -------------------- | ----------------------------- | --------------------------------------------------------------- |
| 后端服务 | `packages/server` | Express 5 + Prisma 7 + Socket.IO,接口前缀 `/api` |
| Web 管理端 | `packages/web-admin` | Vue 3 + Vite + Element Plus(教师 / 管理员用,PWA 可安装) |
| 桌面客户端 | `packages/desktop-client` | Electron + Vue 3(ClassHelper 班级端 / 教室机器,含灵动岛浮窗) |
| 共享契约 | `packages/shared` | 三端共用的类型 / 常量 / 权限 / 工具函数 |
| ClassIsland 联动插件 | `packages/classisland-plugin` | .NET 8 / C#(**独立于 pnpm workspace**,不参与 `pnpm install`) |
核心链路:
```
教师在 Web 端发布内容
│ REST API(JWT 鉴权)
▼
后端服务(Express + Prisma)
│ 写库 + 按班级房间广播
▼
Socket.IO ──► class:{classId} 房间 ──► 学生桌面客户端实时更新 UI(含灵动岛)
ClassIsland(教室机器)──► 联动插件 ──► /api/integrations/classisland/*(设备令牌鉴权)
▲ │
└──── 老师下发的提醒 ◄──────┘
```
## 这一章有什么
| 页面 | 内容 |
| -------------------------------------------- | ------------------------------------------------ |
| [架构总览](architecture.md) | 目录结构、技术栈、模块化设计、几条贯穿全局的约定 |
| [REST API](api.md) | 全部接口一览(方法 / 路径 / 权限) |
| [实时事件(Socket.IO)](realtime.md) | 事件清单、房间规则、新增事件要改哪三处 |
| [数据模型](data-model.md) | 24 张表、迁移历史、跨库约定 |
| [角色与权限](permissions.md) | 权限矩阵与实现位置 |
| [动效层与主题](motion.md) | beUI 令牌、CSS `linear()` 弹簧、深色主题 |
| [ClassIsland 插件](classisland-plugin.md) | 插件契约、镜像为什么要带 `startTime`、部署与调试 |
| [灵动岛设计令牌](winisland-design-tokens.md) | 岛逐项的几何 / 配色 / 排版 token |
| [验收与测试](testing.md) | 五套验收脚本怎么跑、哪些用例是脆弱的 |
| [版本迭代与发布](release.md) | 改版本号、出安装包、发 Release 的完整流程 |
## 仓库里另外两份文档
- **[完整参考](../reference.md)** —— 产品说明书(原 README 全文),功能行为的**权威来源**;
仓库首页那份 README 是精简后的门面页,细节都在这里。
- **[`AGENTS.md`](https://github.com/LoveChengke/classhelper/blob/master/AGENTS.md)** ——
工程约定与开发环境注意事项,**改代码前必读**。里面每一条硬约定都对应一处容易踩空的地方,
比代码注释更值得先看一遍。